Шта је функција конструктора у ПХП класама и која је њена сврха?
Функција конструктора у ПХП класама је посебна метода која се аутоматски позива када се објекат креира из класе. Његова сврха је да иницијализује својства објекта или изврши било које друге неопходне задатке подешавања. У ПХП-у, функција конструктора је дефинисана помоћу методе __цонструцт(). Овај метод треба да има исто име
Шта су методе у ПХП класама и како можемо да дефинишемо њихову видљивост?
Методе у ПХП класама су функције које су дефинисане унутар класе и користе се за извођење одређених радњи или задатака. Они обухватају понашање објекта и омогућавају му интеракцију са другим објектима или манипулисање сопственим подацима. Методе се могу дефинисати са различитим нивоима видљивости, који одређују да ли могу
Шта су својства у ПХП класама и како можемо да дефинишемо њихову видљивост?
Својства у ПХП класама су променљиве које су повезане са одређеном класом. Они нам омогућавају да складиштимо и манипулишемо подацима унутар контекста објекта. Другим речима, својства дефинишу карактеристике или атрибуте објекта. Они могу да садрже различите типове података као што су цели бројеви, стрингови, низови или чак други објекти.
Како да направимо објекат из класе у ПХП-у?
Да бисте креирали објекат од класе у ПХП-у, морате разумети концепт класа и објеката и како се они међусобно односе. У ПХП-у се класе користе за дефинисање структуре и понашања објеката. С друге стране, објекат је инстанца класе која се може креирати
Шта је класа у ПХП-у и чему служи?
Класа у ПХП-у је нацрт или шаблон који дефинише структуру и понашање објекта. Он служи као основни градивни блок у објектно оријентисаном програмирању (ООП) и омогућава програмерима да креирају објекте са специфичним својствима и методама. У ПХП-у, класа се декларише помоћу кључне речи `цласс`, праћене именом